Dragonite Dance

カイリュー入りの構築を紹介しています

【s13シングル】対面特化テテフリザグロス【最高2050最終1955】


こんにちは。

今回はレート2050に乗せられたので構築を紹介します。

 

f:id:dragonitepoke:20190108210453p:plain

以下常体

 

構築経緯

前期使用していて環境に刺さりが良いと感じたf:id:dragonitepoke:20181217132249j:plainf:id:dragonitepoke:20181217132217j:plainf:id:dragonitepoke:20181217132228j:plainから組み始めることにした。

次に受け崩しの枠について、

いろいろ試してみたが崩しに特化すると対面性能がかなり落ちてしまうポケモンが多く、結局前期も入れていたf:id:dragonitepoke:20181219113039j:plainが一番対面性能が高いかつ崩しが行えるポケモンだと判断し採用した。f:id:dragonitepoke:20181219113612j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113550j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113632j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113647j:plain

 

しかしf:id:dragonitepoke:20181219113707j:plainでは高耐久鋼入りサイクルを崩すのは困難なので

テテフとも相性が良く、上から対面操作をしつつ広範囲高火力を押し付けることが可能なf:id:dragonitepoke:20181219113825j:plainを採用した。f:id:dragonitepoke:20181219113842j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113851j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113903j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113923j:plainf:id:dragonitepoke:20181219113934j:plain

 

また、f:id:dragonitepoke:20181219114203j:plainは選出段階でf:id:dragonitepoke:20181219114222j:plainを強く誘うので

f:id:dragonitepoke:20181219114404j:plainにとても強く出ることができ、更に安定した炎打点を持つf:id:dragonitepoke:20181219114538j:plainを採用して構築の完成とした。

f:id:dragonitepoke:20181219114607j:plainf:id:dragonitepoke:20181219114618j:plainf:id:dragonitepoke:20181219114628j:plainf:id:dragonitepoke:20181219114638j:plainf:id:dragonitepoke:20181219114646j:plainf:id:dragonitepoke:20181219114656j:plain








個別紹介

 




カイリュー

f:id:dragonitepoke:20181206231917j:plain

特性:マルスケ   性格:控えめ   持ち物:ヒコウZ

191(196)-138-115-167(252)-128(60)-100

暴風  凍える風  大文字  神速

 

調整意図

hb…a143f:id:dragonitepoke:20181206232348j:plainミミッキュZ+影うちマルスケ込み確定耐え

c…暴風Z d4振りf:id:dragonitepoke:20181206232803p:plain乱数1発25.0%(目安)

     凍える風+暴風Z h228 d140振りf:id:dragonitepoke:20181206233939p:plain確定1発

     大文字 h252振りf:id:dragonitepoke:20181227214650j:plain乱数2発98.0%

hd…c155珠f:id:dragonitepoke:20181206233046p:plain冷凍ビームマルスケ込み確定耐え

        c179f:id:dragonitepoke:20181206233151p:plain竜星群Zマルスケ込み確定耐え

s…-1意地f:id:dragonitepoke:20181206233257j:plain抜き

 

前期同様、対面特殊型カイリューを採用。

有利を取れるf:id:dragonitepoke:20181209220828j:plainサイクル、f:id:dragonitepoke:20181209220911j:plain展開、f:id:dragonitepoke:20181209221041p:plain対面に対して初手から投げていくことが多かった。

   f:id:dragonitepoke:20181220174453p:plain入りと(マルスケをトレースされると世界が終わるしトレースでなくとも再生連打で飛行Zが完全に無駄になる)、f:id:dragonitepoke:20181220175905p:plain入り(打点がないので相手にやりたい放題されるし竜舞なんてされたら1匹以上持っていかれる)には基本出さないが

それ以外の構築には腐ることがなく十分に仕事をしてくれた。

    立ち回りとしては相手の物理型を想定した動きを読もう。

 選出率は2位。

 

メタグロス

f:id:dragonitepoke:20181206235449j:plain

特性:クリボ→硬い爪   性格:陽気   持ち物:メガストーン

155-197(252)-170-*-131(4)-178(252)

アイアンヘッド 冷凍パンチ アムハン 地震

 

調整意図

a…アムハン hb252f:id:dragonitepoke:20181207000104p:plain残飯2回込みほぼ2発(目安)

hb…a197f:id:dragonitepoke:20181206235806p:plain地震最高乱数切り耐え(目安)

s…同族意識の最速

 

f:id:dragonitepoke:20181207000303j:plainと相性の良いメガ枠として今期も採用。

こいつで崩していくこともあったが他で場を荒らしてこいつで〆るケースが多かった。

   意地で一時期使っていたが遅めのf:id:dragonitepoke:20181207000351j:plainへの後投げを安定させるため

陽気に戻した。

   前期雷パンチだったところをf:id:dragonitepoke:20181207000545p:plainへの打点を持たせるためアムハンに変更したが正解だった。

  有利対面を作ったら目の前のポケモンに目を向けずにアムハンや地震を積極的に押していた。

 

もうちょいアイヘで怯ませてほしかった

   選出率は3位。 

 


 

 

 カプ・テテフ

f:id:dragonitepoke:20181207001009p:plain

特性:サイコメイカー   性格:控えめ   持ち物:エスパーZ

171(204)-*-112(132)-184(140)-136(4)-119(28)

サイコショック ムンフォ シャドボ 瞑想

 

調整意図

hb…a233f:id:dragonitepoke:20181207001633p:plainフレドラ確定耐え

        a143f:id:dragonitepoke:20181207001704j:plainミミッキュZ確定耐え

c…+1PFショックZ h148 d92振りf:id:dragonitepoke:20181207001948p:plain確定1発(目安)

     PFショックZ   f:id:dragonitepoke:20181208130928p:plainのEF10万Z確定耐え調整f:id:dragonitepoke:20181208131007j:plain乱数1発81.2%

hd…c179f:id:dragonitepoke:20181207002114p:plainヘドロウェーブ確定耐え

s…s12振りf:id:dragonitepoke:20181207002153j:plain抜き

 

安心と信頼のhbcテテフ。

   前期から耐久を支障をきたさない程度に削りsラインを上げた。

超技はf:id:dragonitepoke:20181207002710p:plain意識でショックにしたが特に弊害はなかった。

    前期の格闘Z型だと f:id:dragonitepoke:20181207002924p:plainに何もできなかったため

後投げに対して負担をかけられるようにシャドボを入れた。

   Zテテフは臆病のs振り型もいるらしいが個人的に速さは最低限にして火力と耐久に割いた方が使いやすいと思っている。

弱いわけではないのだがz枠はf:id:dragonitepoke:20190104153011j:plainに信頼を寄せているので選出率は6位。

 

 

 

 

リザードン

f:id:dragonitepoke:20181207005526p:plain

特性:サンパワー→硬い爪   性格:陽気   持ち物:メガストーンX

181(220)-154(28)-132(4)-*-106(4)-167(252)

フレアドライブ 雷パンチ 鬼火 羽休め

 

調整意図

a…雷パンチ h252振りf:id:dragonitepoke:20181207010114p:plain乱数2発90.6%

     フレドラ h252振りf:id:dragonitepoke:20181209204749j:plain乱数1発81.2%

                    h124振りf:id:dragonitepoke:20181226235354j:plain乱数1発62.5%(目安)

b4振りf:id:dragonitepoke:20181209204848j:plain乱数1発87.5%

hb…a197f:id:dragonitepoke:20181207005824j:plain地震乱数1発67.5%(目安)

hd…c200f:id:dragonitepoke:20181207005951j:plainPFサイキネ確定耐え(目安)

        c161f:id:dragonitepoke:20181209205136j:plainドロポンZ乱数1発25%(目安)

s…同族意識の最速

 

大抵の物理アタッカーを機能停止させる火力の最強メガ枠。

f:id:dragonitepoke:20181222195726p:plainf:id:dragonitepoke:20181222195739j:plain軸、f:id:dragonitepoke:20181229213719j:plain軸にかなり有利に試合を進めていける。

   S7では攻撃技をフレドラ地震で運用していたが

最近増えている速かったり火力のあるf:id:dragonitepoke:20181207012059p:plainに負担をかけるべきだと思い雷パンチにした。結果として正解だったと思う。

    構築から剣舞Xだと判断されることが多いのか構築単位で切っているのか分からないが鬼羽を舐めた選出をされることが多かった。

   見せ合いでf:id:dragonitepoke:20181217131221j:plainがいるとf:id:dragonitepoke:20181217131258j:plainがほぼ出てくるので

してくれる仕事量はとても大きかった。


メガ前がサンパワーなのは理想個体がたまたま夢で再孵化が面倒だったから

 選出率4位。

 

 

 

 

 

フェローチェ

f:id:dragonitepoke:20181207012758p:plain

特性:ビーストブースト  性格:無邪気  持ち物:命の珠

147(4)-189(52)-57-157-51-223(252)

飛び膝蹴り とんぼ返り ドリルライナー 冷凍ビーム

 

調整意図

a…ドリルライナー h252振りf:id:dragonitepoke:20181207013028j:plain確定2発(目安)

     ドリルライナー b4振りf:id:dragonitepoke:20181208131249p:plain乱数1発81.2%(目安)

c…冷凍ビーム h212 d156振りf:id:dragonitepoke:20181222115952j:plain確定1発(目安)

s…+1 陽気f:id:dragonitepoke:20181221070600j:plain抜き

     +1 準速f:id:dragonitepoke:20181221070632j:plain抜き

     同族意識で最速

 

 

主にf:id:dragonitepoke:20181221070719j:plainf:id:dragonitepoke:20181221070728p:plainf:id:dragonitepoke:20181221070819p:plainの並びをメタる目的として入れたポケモン

生半可な素早さのポケモンなら+1でも上から殴れるのがとても良く、積み展開には目覚ましい活躍をしてくれた。

  裏のゴーストを盾に全人類ノーマルで突っ張ってくるので膝は恐れずに打つべき。

選出率5位。

 

 

 

 

ミミッキュ

f:id:dragonitepoke:20181222120203j:plain

特性:化けの皮  性格:意地っ張り  持ち物:きあいのタスキ

131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)

じゃれつく シャドクロ 影うち 剣舞

 

調整意図

a…+2じゃれつく f:id:dragonitepoke:20181222120556p:plain確定1発(目安)

     +1じゃれ+影 h228 b4振りf:id:dragonitepoke:20181222121103j:plain乱数1発97.7%(125/128)(目安)

s…同族意識の最速

 

最強のストッパーandフィニッシャー。

最初はabミミZで運用していたがやはりこっちの方がしっくりきた。

    基本的にラス1に出すようにしていたがその〆性能は凄まじかった。

 選出率1位。

 

 

 

 

 

感想

 

f:id:dragonitepoke:20190108210134j:plain

正直構築にはかなり自信があったので2050止まりになってしまったのが本当に悔しいです。

最終日深夜ぶっ通しでやっていたので途中で集中力が切れ思考力が落ちてしまっていて体力のなさと自分の弱さを痛感させられました。

3連敗で2000から落ちた後6回あった復帰チャレは全部負けました。

 

 

とりあえずポケモンは一旦引退して受験に専念しようと思います。

s13おつかれさまでした。

 

 

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何かあればツイッター@kairyuu_pokemonまで。

 

 

 

 

 

 

【s12シングル構築】フリーズドラゴンとクモグロス 【最高2038最終2014】

こんにちは。

今回3シーズンぶりにレート2000に乗せることができたので構築を紹介します。

 

 

 

f:id:dragonitepoke:20181027092443p:plain

【構築経緯】

まずf:id:dragonitepoke:20181027093109p:plainは確定。

次に前期使っていて強力だと感じたhbcf:id:dragonitepoke:20181027093012p:plainを採用。

テテフと相性の良いメガ枠としてf:id:dragonitepoke:20181027093723p:plainを採用。

この3匹だと鋼タイプが重くなるのでf:id:dragonitepoke:20181027093159p:plainを採用。

またねばねばネット+f:id:dragonitepoke:20181027093948p:plainの相性が良いと感じたのでf:id:dragonitepoke:20181027093419p:plainを採用。

最後に最強ポケモンf:id:dragonitepoke:20181027093443p:plainを入れて構築の完成とした。

 

 

 

 

【個別紹介】

(※一致とはここではタイプ一致のことを指しています)

1.

f:id:dragonitepoke:20181027101419p:plain

持ち物: ヒコウZ

性格: 控えめ

特性: マルチスケイル

191(196)-138-115-167(252)-128(60)-100

 暴風   大文字   凍える風   神速

 

HB…a143一致ミミッキュZ+一致影うち確定耐え

HD…c179一致竜星群Z確定耐え

         c155一致珠冷凍ビーム確定耐え

 

岩封空を飛ぶZ型の特殊版。

前々から凍える風にずっと可能性を感じており今回この型で使用してみたが

とても活躍してくれた。

岩封空を飛ぶZは実際使ったことがないのだが

某実況者の動画などを見ているとf:id:dragonitepoke:20181027201303p:plainf:id:dragonitepoke:20181027201318p:plainが重そうに見える。

しかし特殊型なら物理型の従来の役割対象のほとんど

+α物理受けや威嚇撒きのポケモンも倒すことができる。 

ただabf:id:dragonitepoke:20181027202503j:plainに対しての暴風Zを乱数で耐えられてしまうのが辛いところだった。

 

 

 

 

 

 

2.

f:id:dragonitepoke:20181027203757p:plain

持ち物: バンジの実

性格: 控えめ

特性: すいほう

 175(252)-*-118(44)-106(212)-152-57

 波乗り まとわりつく ねばねばネット 毒々

調整はこの方の記事を使わせていただきました。

(転載許可は頂きました)

maygirl-pokemon.hatenablog.com

初手に投げて場を整える役割だったが

構築に電気無効がいない為初手に電気タイプを投げられることが多く

また初手にボーマンダを投げてくる人が多かったため

あまり初手には投げなかった。

ほとんどの型のf:id:dragonitepoke:20181106200419p:plainに強いところは本当に良かった。

 

 

 

 

 

3.

 

f:id:dragonitepoke:20181028151246p:plain

持ち物: カクトウZ

性格: 控えめ

特性: サイコメイカ

175(236)-*-100(108)-187(156)-136(4)-117(12)

サイキネ ムンフォ 気合玉 瞑想

HB…a233一致フレアドライブ確定耐え

        a197一致スカイスキン捨て身最高乱数切り耐え

        a172力持ち一致じゃれつく上9つ切って耐え

C…余り

D…余り

S…無振りミミッキュ抜き

(s4振りミミッキュまで振りたかったが割けなかった)

 

役割破壊型。

f:id:dragonitepoke:20181029222005p:plainf:id:dragonitepoke:20181029222018p:plainの並びはf:id:dragonitepoke:20181029222826j:plainでは勝てないためこのような型となった。

 受けループはf:id:dragonitepoke:20181106200618p:plainに対して状態異常にならずに投げることができれば勝ち。

 

 

 4.

f:id:dragonitepoke:20181106201539p:plain

持ち物: メガストーン

性格: 意地っ張り

特性: 加速→加速

155-233(252)-100-*-101(4)-152(252)

 フレドラ 飛び膝蹴り 鬼火地震 守る

 asぶっぱ余りd

 

とりあえずで入れた炎打点。

f:id:dragonitepoke:20181106203022p:plainf:id:dragonitepoke:20181106203040p:plainf:id:dragonitepoke:20181106203048p:plainの並びにあまりに負けるので最終日2日前に地震に変更した。

f:id:dragonitepoke:20181106203241p:plain環境なのであまり選出することができなかった。

今の環境は特殊や剣舞炎Zの方が刺さっているかもしれない。

 

ちなみに最終日f:id:dragonitepoke:20181106203402j:plain対面2度守らなかった時があったのだが

どちらも上から殴られて死んで泣きながら降参ボタンを押していた。

 

 

 

5.

f:id:dragonitepoke:20181029222908p:plain

持ち物: メガストーン

性格: 陽気

特性: クリアボディ→硬い爪

155-197(252)-170-*-131(4)-178(252)

 ドッヘンアイア 思念の頭突き雷パンチ 冷凍パンチ 地震

asぶっぱ余りd

 

運勝ち製造マシーンとも言われているが本当にその通りだった。

f:id:dragonitepoke:20181106201246j:plainf:id:dragonitepoke:20181106201303p:plainに強く出たいため最速にしたが正解だったと思う。

馬車の型を変えたことでギャラへのごまかしが効かなくなったので最終日2日前に雷パンチに変更した。

そしたら最終日急増したf:id:dragonitepoke:20181106203643p:plainf:id:dragonitepoke:20181106203653j:plainに勝てなくなって涙を流した。

 

 

 

6.

 

f:id:dragonitepoke:20181106203813p:plain

特性: 化けの皮

性格: 意地っ張り

持ち物: きあいのタスキ

131(4)-156(252)-100-*-125-148(252) 

 じゃれつく シャドクロ 影うち 剣の舞

 asぶっぱ余りh

 

最強ポケモン

とりあえず使ってみようと思って襷で運用したらとても強かった。

どうして今まで使ってこなかったんだろう。

 

 

 

【基本選出】

f:id:dragonitepoke:20181106205206j:plain+f:id:dragonitepoke:20181106205405j:plain+f:id:dragonitepoke:20181106205224j:plain

カバマンダ系統にはこの選出。

初手カイリューで場を荒らし、グロスミミッキュで詰めていく。

このカイリューならステロを撒かれるケースがほとんどないため

ミミッキュが腐ることはなかった。

 

f:id:dragonitepoke:20181106205808p:plain+f:id:dragonitepoke:20181106205836j:plain+f:id:dragonitepoke:20181106205850j:plain

カイリューが出せなさそうと判断した時やカクトウZで崩せると判断した時の選出。

f:id:dragonitepoke:20181106210036p:plain入りにこの選出は絶対にしてはいけない。

 

f:id:dragonitepoke:20181106210122j:plain+f:id:dragonitepoke:20181106210143j:plain+f:id:dragonitepoke:20181106210158j:plain

 クモの通りがいい時の選出。

ネットを撒いてグロスミミッキュで上から制圧していく。

 

f:id:dragonitepoke:20181106210813j:plain+f:id:dragonitepoke:20181106210821p:plain+f:id:dragonitepoke:20181106210831j:plain

受けループに対しての選出。

クモの毒まとわりつくでf:id:dragonitepoke:20181106210949p:plain以外は崩せる。

f:id:dragonitepoke:20181106211233p:plainは+2サイキネ+カクトウZで落ちる。

どくびしを撒かれると世界が終わる。

 

グロスミミッキュ@1で選出する場合が多かった。

バシャーモは相手の構築にボーマンダがいない時に気分で出していた。

ミミッキュは出し🉐。

 体感選出率は

f:id:dragonitepoke:20181106214606j:plain>f:id:dragonitepoke:20181106214657j:plainf:id:dragonitepoke:20181106214629j:plain>f:id:dragonitepoke:20181106214723p:plainf:id:dragonitepoke:20181106214748j:plainf:id:dragonitepoke:20181106214759j:plain

 

 

 

【重いポケモン

f:id:dragonitepoke:20181106215104p:plain…無理。怯んだら即終了。

 

f:id:dragonitepoke:20181106215214p:plain…思念の頭突きにしたらギャラドス無理になるしほんとに辛い。

 

f:id:dragonitepoke:20181106215401j:plain…取り巻きとのサイクルがキツすぎる。

 

f:id:dragonitepoke:20181106215556p:plain…当たらなさすぎて気づかなかったがよく考えたら無理だ。

 

 f:id:dragonitepoke:20181106215729p:plain…クレセゴーリ無理。

 

f:id:dragonitepoke:20181106215932p:plain…テテフで勝てない受けループは無理。

 

etc…

 

 

 

 

インフレの時期にしか2000に乗っていない気がして

今期こそは2100に乗せようと思ったんだけど乗せられなくて本当に悔しいです。

もう受験まで3ヶ月もないので来期は潜るのを止めます

 

 

 

…なんて言うはずもなく、細々とやっていくと思います。

S14は流石に無理かな。

 

 

最後にQR貼っておきます。

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 質問等あればtwitter @kairyuu_pokemon までお願いします。

 

 

 

 

 

【単体考察】ラム竜舞大文字カイリュー

こんにちは。
今回は単体考察ということで少し前に使っていた
ラム竜舞大文字カイリューについて簡単に紹介していこうと思います。

f:id:dragonitepoke:20181019222526j:plain

種族値
91-134-95-100-100-80

1.ラム竜舞型

特性:マルチスケイル
性格:
持ち物:ラムの実
167(4)-186(252)-115-108-120-145(252)
調整意図…asぶっぱ残りh

確定:逆鱗、大文字、竜の舞

選択:地震、神速、冷凍パンチ、雷パンチetc...


性格はbやd下降補正にするとa143ミミッキュzやゲッコウガの冷凍ビームで乱数で落ちてしまうのでc下降補正、+1で135族を抜くためにs上昇補正となる陽気で確定。

持ち物はカバルドンの欠伸、キノガッサの胞子、熱湯火傷や鬼火、電磁波などの機能停止させてくる技を防ぐためのラムの実。

技については、タイプ一致技の逆鱗、今回のコンセプトである竜舞大文字は確定で
残り1枠のサブウエポンが選択。
オススメは地震

フェアリー枠のいないパーティやラキドヒドムドーのような受けループに強いです。

なぜ竜舞型なのにc下降補正をかけてまで大文字を採用しているのかというと、
炎技の役割対象がエアームドナットレイだからです。

f:id:dragonitepoke:20181019223840p:plain
h172d90に対して大文字 102〜120(確定2発)
h172b211に対して+1炎のパンチ 76〜90(乱数16.0%)

f:id:dragonitepoke:20181019223858p:plain
h181d136に対して大文字 136〜160(確定2発)
h181b184に対して+1炎のパンチ156〜188(乱数18.7%)

ご覧の通り炎のパンチにするメリットがほとんどありません。
ラムの実で火傷状態も一度は治すことができ、
受けループに対してかなり強く出ることができるようになります。



この型のカイリューを使う上でやはり不安要素となってくるのは
メインウエポンが逆鱗であることです。
フェアリーが多く存在する今
逆鱗は隙を生んでしまう場合が多いので
裏でフェアリータイプ、特にミミッキュへの切り返しはできるような選出をしましょう。









何か質問等あればtwitterの@kairyuu_pokemon までお願いします。

【USUMs9使用構築】鬼火展開リザレヒレガルド 【最高最終2010】


こんにちは。

 最終日深夜の追い上げでなんとかレート2010まで上げることができたので

今回はその構築を紹介します。

 

 

【使用構築】

f:id:dragonitepoke:20180406022531p:plain

f:id:dragonitepoke:20180423012310p:plainは確定。

前期f:id:dragonitepoke:20180423012610p:plain無限タテされたので

こいつにストレスを溜めないためにf:id:dragonitepoke:20180423012630p:plainf:id:dragonitepoke:20180423013002p:plainを採用。

ただ前期最終日付近でこの2体を使ってると今度はf:id:dragonitepoke:20180423012648p:plainに無限タテされたので

鬼羽f:id:dragonitepoke:20180423012336p:plainを採用。

f:id:dragonitepoke:20180423012719p:plainf:id:dragonitepoke:20180423012733p:plainの並びを見てf:id:dragonitepoke:20180423013029p:plainを入れたくなったが

個体がいなかったので剣舞f:id:dragonitepoke:20180423012749p:plainを採用。

電気の一貫が切りたいのでf:id:dragonitepoke:20180423013053p:plainを入れたかったがこれも個体がいなかったので

ボックスにいたf:id:dragonitepoke:20180423012809p:plainを適当に入れた。

 

 

 

 

【個別解説】

 

1.

 

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/dragonite.gif

 

持ち物:飛行Z

性格:陽気

特性:マルチスケイル

167(4)-186(252)-115-*-120-145(252)

調整意図

asぶっぱ

竜の舞-空を飛ぶ-冷凍パンチ-地震

 

 

いつものas竜舞カイリュー

炎のパンチでなく地震を採用したのは

f:id:dragonitepoke:20180422172456p:plainf:id:dragonitepoke:20180422172852p:plainに対する打点が欲しかったから。

正直今の環境にはあまり刺さらなかった。

f:id:dragonitepoke:20180422173128p:plainf:id:dragonitepoke:20180422173134p:plainがいるだけで腐ってしまうので選出率は最下位。

 だからシーズン後半からは次のカイリューに変えた。

続きを読む

【USUMs7使用構築】カバルカイリューwithトリックルーム【瞬間最高2057】

こんにちは、海竜ぽけです。

今回は目標としていたレート2000を達成することができたのでそのパーティを紹介しようと思います。

f:id:dragonitepoke:20180122232156j:image

最高:2057

最終:17xx


【使用構築】(以下常体)

f:id:dragonitepoke:20180102224933p:image

カイリューで積み展開がしたかったので
起点要因にカバ、メガ枠にルカリオを連れてきた。

あとは適当にトリルポリ2とトリルアタッカーのマリルリを入れて、ラストにカミツルギ

 


【個別解説】

 

性格  陽気     

特性  マルチスケイル

持ち物  飛行Z

167(4)-186(252)-115-*-120-145(252)

龍の舞  空を飛ぶ   炎のパンチ  冷凍パンチ

 asぶっぱなので調整は特になし。

 

 

普通の竜舞飛行zカイリュー…に見えるが冷凍パンチを入れている。

これによって後投げゴツメランドをZを消費せず倒せるしマンダに逆鱗で行動を縛られずに倒すことが可能。

マンダナットやランドレヒレといった選出をしてきた場合初手カイリューで3タテできることもあった。

 正直逆鱗より環境にぶっ刺さってる。

 

 

 

性格  臆病

特性  不屈の心→適応力

持ち物  ルカリオナイト

メガ前 151(44)-*-90-162(212)-90-156(252)

メガ後 151(44)-*-108-187(212)-90-180(252)

悪巧み  気合玉  ラスターカノン  真空波

h…地球投げ3回耐え(地球投げ打たれたの0回)

だがミリ耐えもしてくれたし悪くはなかった。

 

完全特殊ルカリオ

コメパンの習得により物理が流行っているように見受けられたので特殊が刺さるのではと思い採用したが、

序盤中盤は期待通りの活躍をしてくれた。

なんと後投げのhbドヒドイデを+2気合玉と±0気合玉(大体が黒い霧持ちのため)で落とすことが可能。(気合玉を当てれば)

さらに気合玉で体力maxのh252メガクチートが乱数で飛ぶ。(気合玉を当てれば)

…日頃から運ないなと思う人は使わない方が良いだろう。

終盤外して負けまくったので誰か自覚をくれ。

 

 

 

 

性格  慎重

特性  砂起こし

持ち物  ラムの実

215(252)-138(44)-138-*-131(212)-67

地震  欠伸  吠える  ステルスロック

a…h252メガゲンガー地震で確1  他ドヒドイデへの乱数が変わる。(2.7%→51.9%)

 

起点作り。

自慢のラムの実がよく働いてくれた。

 

 裏にカミツルギを入れているおかげで初手カバガッサ対面マッハパンチを打ってくる人がたまにいた。

 

 

 

性格  控えめ

特性  ダウンロード

持ち物  進化の奇石

191(244)-*-124(108)-151(100)-122(52)-81(4)

hd…c147コケコの10万+10万z中乱数耐え

        c200テテフのフィールドサイキネ低乱数2

hb…a197メガマンダ捨て身低乱数2

この調整は推奨しません。

トリックルーム  10万ボルト  冷凍ビーム  シャドーボール 

 

トリル要因。

もともと10万ボルトではなくトライアタックだったのだが

カグヤレヒレに好き放題されるのが気に入らなかったので10万ボルトに変えたが大正解。

変に耐久に振ったせいで+1シャドーボールでh252メガゲンガーが落ちなくなってしまったのは痛かった。

 

ポケモンDL対策している上、カプ・コケコすらDLでaが上がった時は殺意を覚えた。(毒羽コケコでした)

 

 

 

性格  意地っ張り

特性  ちからもち

持ち物  拘り鉢巻

177(12)-112(252)-125(196)-*-106(44)-71(4)

hb…a143ミミッキュミミッキュZ+影うち確定耐え

アクアブレイク  じゃれつく  はたきおとす  アクアジェット

 

トリルアタッカー。

並大抵の耐久(コケコとか)のポケモンは確1にできるのが強い。

拘ってしまうのが不便な時もあったがパーティにZ持ちが2体いるため鉢巻にせざるを得なかった。

 

はらだいこ なおき 型も考えたがどこかの先制技無効フィールド野郎のせいで採用には至らなかった。

 

 

 

性格  陽気

特性  ビーストブースト (略してストーブ)

持ち物  悪Z

135(4)-222(164)-152(4)-*-67(124)-171(212)

hd…c200テテフのサイキネ最高乱数切り耐え

s…最速103族抜き

剣の舞  リーフブレード  聖なる剣  つじぎり

 

積みアタッカー。

テテフが重いのでサイキネ耐えまで振った。

 

悪zの絶妙な火力のNASAは凄かった。(+2zで特化バレル確2)

幾度となくs上がってくれと思ったし臆病ツルギでも良かったかもしれない。

 

 

【重いポケモン

カプ・テテフ

襷やめてくださいマジで。

ゲッコウガ

激流水zやめてください。

 ・メガボーマンダ

おとなしくルカリオの+2ラスカノで4んでね。

リザードン

初手Yばっか。

ギルガルド

メガルカリオ地震、悪の波動をご存知でない!?(震え声)

・カプ・コケコ

眼鏡と毒羽ダメ、ゼッタイ。

モロバレル

剣舞悪z耐えないでください。

フェローチェ

最速とスカーフと氷zは考慮しません。

キノガッサ

ポイヒやめてね。

 

 

 

 

【基本選出】

カイリュー+ポリ2+マリルリ

カイリューを先発に出し1体以上持っていき裏のトリルリを通して勝つ。

相手のパーティにカプテテフがいる場合は基本カイリューから。

 

カイリューカバルドンルカリオ

初手はほとんどがカバルドンに強いポケモン(カプ系など)がくるので初手カイリューで圧力をかけていく。

 

相手のパーティにキノガッサがいる場合十中八九初手なのでドヤ顔でラムカバルドンから入り

欠伸ループに持っていく。マッハパンチが飛んでくれば儲けもの。

 

カバルドン+ルカリオ+カミツルギ

受けループ、もしくは相手のパーティに炎がいない時の選出。

受けルはカバで荒らして裏で起点にするだけで9割勝てる。

ルカリオはヤミヌケで止まるがカバを入れるだけでヌケニンが出てこなくなるので余裕で3タテできる。

 

 

 

  

 

 

【s7環境総評】

終盤2000帯はカバマンダガルドコケコゲッコばっかりだった。3戦に1回は当たってる。

(ガルドは残飯、ゲッコは激流水z)

この並びを3タテできるカイリューは神。(カバが出されたら知らない、基本ゲッコガルドマンダ)

 

その他、カバリザは言うまでもなくミミガッサも多かった印象。

そして終盤はリザレヒレカグヤやコケコランドグロスは一切見なかった。

 

個別で感じたことをあげていくと、

テテフはみんな襷。

リザyのニトチャが減少。

激流ゲッコの急上昇。

ガルドがほとんど残飯。(カバマンダガルドが多いからなのはある)

カビゴンの増加。

パッと思いついたのはこれくらい。

 

 

 

 

 

2000行けたのはs4ぶりだし2000付近でも十分戦えてて嬉しかったです。

来期も2000、2100目指して頑張ります。

s7、お疲れ様でした。

 

 

何か質問等あれば

ツイッター@kairyuu_pokemon までお願いします。